Rysiek zawsze był dla mnie kimś ważnym. Ba, był idolem, bohaterem. Wpatrzony byłem w niego jak w bóstwo. W dzieciństwie doczekać się nie mogłem wakacji. Nie, żebym szkoły nie lubił, ale jego chciałem widzieć. Wypytywałem sąsiadów, kiedy przyjedzie i czy na pewno. A znaliśmy się jeszcze przed szkołą, od małego przyjeżdżał z mamą do dziadków Cieślików.
On to miał pomysły! Szkoda gadać! Łaziliśmy wszędzie razem, do lasu, na cmentarz w nocy potajemnie, albo kąpać się w stawach. Nieraz się też złościłem na niego, bo dokuczał mojemu Moruskowi. Potem wolałam zamykać psa, żeby nie chodził za mną. A tak w ogóle, to za Rysiem przepadałem. On chętnie dzielił się wszystkim, co miał, a miał fajne rzeczy, wszystko od ojca z Anglii: miał skórzaną piłkę - no człowieku na tamte czasy to było coś; starsze chłopaki się zbiegali, razem kopaliśmy - miał dużo widokówek, książek i taką śmieszną blaszaną małpę, co wspinała się po sznurze - do dziś to wszystko pamiętam. Mówili, że ten jego ojciec ma w Londynie drugą babę i dlatego nie wraca, ale listy pisał, paczki im posyłał.
Rysiek tęsknił za nim bardzo, bo właściwie, to on taki był półsierota bez ojca. I wymyślił , że do niego pojedzie… To wtedy była nasza wielka tajemnica i musiałem złożyć przysięgę, że nikomu nie zdradzę. On miał wszystko przemyślane, zaplanowane- ucieknie z domu, pojedzie do Gdyni, przedostanie się na statek, tam schowa i dotrze do Londynu. Kopertę z adresem nosił stale przy sobie, pamiętam nawet znaczek z królowa Elżbietą. Wyobrażacie sobie! Chłopak niecałe 13 lat, powojenna bieda, granice zamknięte. No kurcze! Imponował mi tymi pomysłami i odwagą; wierzył, że się uda! Mało tego, marzył stale o pływaniu po morzach - znał pewnie całą flotę polska i europejską, jakieś dziwne nazwy, już nie pamiętam. Dziś mogę mówić o tym, ale wtedy nie. Absolutnie! Nikomu! A wiecie, że mnie też się to udzieliło; razem mieliśmy pływać, zapaliłem się strasznie. W domu ani mru mru, ale marzyłem o innym życiu, niż gospodarowanie na tym kawałku pola.
Tak, tak, wtedy uciekł z domu z Krakowa. Dotarł do Gdyni, ale tam w porcie go złapali i odstawili z powrotem. Po roku czy dwóch znów próbował. Miał konflikt z matką, raz coś ukradł i dostał się do poprawczaka. A dalej wiecie. Przyjechał tu do dziadków, chwytał się tego i owego, Nie bardzo mu wychodziło, i z tą kobietą, co ją przywiózł z miasta, w końcu się rozwiódł. Nie miał lekkiego życia. Ale to dobra dusza i wolny człowiek.
No to za bohatera mojego dzieciństwa…
Komentarze
volig16181@ronete.com
Flash games are known for their quick and engaging gameplay. Most games are easy to pick up but challenging to master, making them highly addictive. With intuitive controls and clever designs, flash games often become the go-to choice for short breaks or casual gaming sessions https://flash-games.io/
great
Consider this: Engaging in strategic planning is key; consider your options carefully before deciding whether to raid or purchase, as each choice impacts your overall success and resource management in the [url=https://steal-brainrot.io]steal a brainrot[/url] game.
great
Consider this: Engaging in strategic planning is key; consider your options carefully before deciding whether to raid or purchase, as each choice impacts your overall success and resource management in the game.
https://steal-brainrot.io
Grindcraft: The Original Crafting Idle
Thank you for the author's introduction.
https://www.61673.com/games/casual/grindcraft.html
Step into the world of Grindcraft, the definitive idle clicker that redefined the genre with its deep and rewarding crafting system. Inspired by legendary sandbox mechanics, this game challenges you to grind out every item imaginable through tactical clicking and smart resource management. You are tasked with gathering crops, mining rare ores, and managing a workforce of villagers to achieve total automated production. Journey across diverse regions, from the peaceful Overworld to the perilous depths of the underworld, while battling fierce mobs that stand between you and your ultimate goal of becoming a clicker legend.
Key Features
Extensive Crafting Tree: Navigate a massive hierarchy of items where every wood plank and iron ingot leads to a higher tier of technology.
Village Management: Recruit a team of automated workers to grind materials for you, turning your manual labor into a self-sustaining empire.
Mob Combat & Loots: Defeat iconic enemies to secure rare drops that are essential for advanced crafting recipes.
Regional Exploration: Unlock new maps and biomes as you progress, each offering exclusive resources and tougher challenges.
Gameplay Mechanics
The core loop is simple yet addictive: grind, craft, and expand. Start by manually clicking resources like wood and stone. Once you have enough, craft the tools necessary to unlock more resilient materials. The true strategy lies in logistical optimization—knowing when to re-invest your resources into more villagers or better equipment. As you scale up, your production lines will become increasingly complex, requiring a clear overview of your entire supply chain to reach the end-game content.
Pro Tips
Prioritize reaching the 'Iron Age' as quickly as possible. Iron tools unlock the ability to automate almost all basic resources, which is the key to exponential growth in the middle game. Always keep your workforce balanced to avoid bottlenecks in your production chain.
FAQ
Q: How do I unlock the Nether and other regions?
A: You must complete specific crafting milestones and defeat regional bosses. Check your quest log to see which items are required for the journey.
Q: Is there a way to speed up the grinding process?
A: Yes, upgrading your tools and increasing your villager population directly boosts your resource collection rate per second.
Q: Does the game progress while I am away?
A: Absolutely. Grindcraft features an idle income mechanic that allows your automated workers to continue gathering materials even when the window is inactive.